一週間ほど遊んでみてシステムが色々と見えてきたので簡単に状況報告。
(1) アカデミーモードとクイックモード
アカデミーモードでも通信対戦はできるし、クイックモードでも一人プレイはできる。あくまでもガチンコ通信対戦を所望するならクイックモードだが、折角のDS版オリジナルシナリオを楽しまないテはない。予習が×2になるけど、かえって頭に刷り込まれるのでヨシとしよう。 ということで、私は同時並行で遊んでおります。
ただアカデミーモードの場合、級が上がると途端に問題の難易度が上がる。しかもコンピュータはそこそこ正解を出すので、この点は対人戦と比べてもシビアといえる。そのため、魔法石が入手しづらく、昇級に時間を要するという悪循環。
(2) Wi-Fi接続状況
まずWi-Fi接続そのものに失敗することは殆どない。発売当初はその後のサーバ認証でかなり落ちていたが、この点は最近改善されたのか殆ど見受けられなくなった。
一方でいくら待ってもゲームが開始されない、ゲーム中に落ちるという現象はタマに起こる。前者は週末夜によく発生している。後者は落ちた後の対戦相手(コンピュータ)の挙動がおかしいこともあり、やや興ざめ。
この点はコナミの継続的な改修作業に期待するしかないが、一旦ゲームが始まれば8~9割方は最後まで遊べる状況なので、まずもって及第点といえる。少なくとも「カルドセプトサーガ」のようなやるせなさはナイ。
(3) 己の技量
この点は初代QMAで感じた壁を感じ始めた。これまでは特に復習をすることもなく漫然と遊んできたが、その場合、得意ジャンルでミスした問題は印象に残るが、苦手なジャンルだと記憶にすら残らない。で、また間違える。
私の場合、アニメ(キャラ名)やサッカー(海外の選手名)のタイピングの場合、まったくかすらず0点ということも少なくない。さすがにこれは悔しい。プレイ料金がかからないとはいえ、最低限の復習は必要だろう。
【QMA-DS DATA】
魔導師4級
フェニックス組
本日のムカツク問題
テイルズオブなんとかの主人公?知るかボケ!